MHA Alls Justice.jpg

دليل فتح شخصيات My Hero Academia: All’s Justice

دليل كامل لفتح كل شخصية ومتغيراتها في My Hero Academia: All’s Justice عبر التقدم في القصة والتحديات.

Hub

Hub

مُحدّث فبراير 8, 2026

MHA Alls Justice.jpg

ليس كل شخصية في My Hero Academia: All’s Justice متاحة منذ لحظة تشغيل اللعبة. بينما تتوفر القائمة الأساسية مبكرًا، ترتبط العديد من الشخصيات والمتغيرات بأنظمة تقدم مصممة لتشجيع التفاعل مع محتوى اللعبة أحادي اللاعب.

يشرح هذا الدليل كيفية عمل فتح الشخصيات، وما يمكنك توقعه من حيث الوصول إليه في البداية، وما هي الأنشطة التي ستحتاج إلى إكمالها لفتح القائمة الكاملة.

الشخصيات المتاحة عند الإطلاق

منذ البداية، تمنح All’s Justice اللاعبين إمكانية الوصول إلى جزء كبير من الطاقم. يشمل هذا معظم طلاب UA High الأساسيين، والأبطال المحترفين الرئيسيين، والعديد من الأشرار البارزين في أشكالهم الأساسية. هذه الشخصيات قابلة للعب فورًا عبر وضع Versus، واللعب المحلي متعدد اللاعبين، وأنماط قياسية أخرى.

الهدف هنا هو ضمان أن يتمكن اللاعبون الجدد من الانطلاق مباشرة في المباريات باستخدام شخصيات معروفة دون الحاجة إلى إكمال محتوى مسبق.

فتح الشخصيات عبر وضع القصة

الطريقة الأساسية لفتح شخصيات ومتغيرات إضافية هي التقدم عبر وضع القصة في اللعبة. إكمال الفصول المرتبطة بأقواس محددة سيفتح تدريجيًا مقاتلين جددًا، وغالبًا ما يتوافق ذلك مع ظهورهم الرئيسي الأول أو تحول قوتهم في السرد.

عادةً ما يتم فتح الأشكال البديلة للشخصيات الرئيسية بهذه الطريقة. يتم كسب متغيرات لـ Izuku Midoriya، و All Might، و Tomura Shigaraki، و All For One مع تقدم أقواس قصصهم. تُعامل هذه الإصدارات كشخصيات قابلة للعب مميزة بدلاً من كونها تغييرات جمالية.

يُعد إكمال وضع القصة أيضًا مرتبطًا بشكل شائع بفتح الشخصيات التي تظهر لاحقًا في السلسلة، بما في ذلك بعض الأبطال المحترفين والأشرار الذين ليسوا جزءًا من التشكيلة الأولية.

الفتوحات المرتبطة بالمهام والتحديات

بالإضافة إلى القصة الرئيسية، قد تتطلب بعض الشخصيات إكمال مهام اختيارية، أو تحديات، أو محتوى جانبي. غالبًا ما تختبر هذه الأهداف آليات محددة أو تشكيلات فرق وتعمل كاختبارات مهارة قبل منح الوصول إلى مقاتلين أكثر تخصصًا.

في بعض الحالات، يمكن أن يؤدي مسح مجموعة كاملة من التحديات أو تحقيق عتبات أداء معينة إلى فتح شخصيات أقل مركزية في القصة ولكنها لا تزال قابلة للعب بالكامل.

متغيرات وأشكال الشخصيات

العديد من الشخصيات في All’s Justice لديها أشكال متعددة قابلة للعب. يتم فتح هذه المتغيرات بشكل منفصل وعادة ما تتطلب تقدمًا إضافيًا بعد فتح الإصدار الأساسي للشخصية.

ترتبط المتغيرات عادةً بـ:

  • معالم القصة
  • إكمال مهام محددة تركز على الشخصية
  • محتوى نهاية اللعبة أو ما بعد القصة

نظرًا لأن هذه الأشكال غالبًا ما تمثل تحولات كبيرة في القوة أو قدرات جديدة، فقد تم توزيعها للحفاظ على وتيرة التقدم.

فتح كل شيء بكفاءة

يجب على اللاعبين الذين يتطلعون إلى فتح القائمة الكاملة بأسرع ما يمكن إعطاء الأولوية لإكمال وضع القصة أولاً. هذا يفتح أكبر عدد من الشخصيات وغالبًا ما يفتح الوصول إلى مهام وتحديات إضافية.

بمجرد اكتمال القصة الرئيسية، فإن التركيز على المهام الاختيارية ومحتوى التحدي هو الطريقة الأكثر موثوقية لفتح الشخصيات والمتغيرات المتبقية. يساعد اللعب عبر أوضاع مختلفة أيضًا على تعريف اللاعبين بالآليات التي غالبًا ما يتم اختبارها في متطلبات الفتح.

الشخصيات غير المفتوحة في البداية

Loading table...

هل تحتاج إلى فتح شخصيات للعب الجماعي؟

تنطبق الفتوحات عبر اللعبة عالميًا. بمجرد فتح شخصية أو متغير، يصبح متاحًا في جميع الأوضاع، بما في ذلك اللعب المحلي متعدد اللاعبين واللعب عبر الإنترنت. لا حاجة لفتح شخصيات بشكل منفصل لأوضاع مختلفة.

ملاحظات أخيرة

تستخدم My Hero Academia: All’s Justice فتح الشخصيات كوسيلة لتوجيه اللاعبين عبر محتواها بدلاً من تقييد اللعب الأساسي. معظم الشخصيات المفضلة لدى المعجبين متاحة مبكرًا، بينما يتم كسب الأشكال البديلة وشخصيات الأقواس اللاحقة بشكل طبيعي من خلال التقدم.

مع تعمق اللاعبين في اللعبة، تتوسع القائمة بثبات، مما يكافئ كلاً من التفاعل مع القصة والإتقان الميكانيكي.

 

الأدلة

تم التحديث

فبراير 8 2026

نُشر

فبراير 8 2026