نظرة عامة
Mist هي لعبة MMORPG عالم مفتوح تدور أحداثها في أرض Dunia الشاسعة والغامضة، حيث تشكل الغابات القديمة والمدن المدمرة وحروب الفصائل جوهر قصة اللعبة العميقة. يلعب اللاعبون دور المغامرين المتحالفين مع أحد فصيلين - The Broken Order أو The Clan - لكل منهما أجناس وقدرات وأيديولوجيات فريدة. كان عالم Dunia متناغمًا في السابق، ولكن قوة مظلمة أفسدت المخلوقات، مما أدى إلى صراع مستمر.
تستوحي اللعبة إلهامًا واضحًا من ألعاب MMORPG الكلاسيكية مثل World of Warcraft و Aion، وتقدم مزيجًا من التقدم القائم على المهام، وسرد القصص القائم على الفصائل، واستكشاف العالم المفتوح. على الرغم من دمج Web3، تحافظ Mist على تجربة MMO تقليدية، مما يضمن إمكانية الوصول لكل من لاعبي العملات المشفرة وغير المشفرة. يأتي أحدث إصدار من Mist مع مشغل مخصص لأنظمة Windows و Mac، ويتميز بمتطلبات نظام منخفضة بحيث يمكن حتى لأجهزة الكمبيوتر القديمة تشغيل اللعبة بسلاسة. بمرور الوقت، قام المطورون بتوسيع العالم، وتقديم مناطق جديدة، وزنزانات، ومعارك زعماء لتعزيز تجربة اللاعب.
طريقة اللعب
تقدم Mist ثمانية أجناس وتسع فئات مميزة، كل منها مرتبط بأحد الفصيلين:
- The Clan (Mousekin, Rhinokin, Elves, Orcs)
- The Broken Order (Leonin, Fallen, Dwarfs, Humans)
يأتي كل جنس بقدرات فريدة يمكن أن تؤثر على القتال، والصناعة، والاستكشاف. ثم يختار اللاعبون فئة من فئتين رئيسيتين:
- فئات القتال اليدوي – Adventurer (مجانية اللعب), Berserker, Crusader, Witch Hunter, Shapeshifter
- فئات القتال عن بعد – Bard, Enchanter, Priest (مجانية اللعب), Ranger, Shapeshifter
تبرز فئة Shapeshifter بقدرتها على التبديل بين الهجمات اليدوية والهجمات عن بعد، مما يمنحها مرونة إضافية.
تتبع Mist نظام مهام MMORPG قياسيًا، حيث يبدأ اللاعبون في منطقة فصيلهم، ويقومون بمهام صغيرة مثل صيد المخلوقات وجمع العناصر قبل الانتقال إلى مهام أكبر تعتمد على القصة. تقدم المهام المبكرة للاعبين آليات Dunia، وتقودهم إلى قصص خاصة بالفصائل تتلاقى في مناطق PvE مشتركة.
تلقى نظام القتال العديد من التحديثات منذ الإصدارات المبكرة، مع تحسين اكتشاف الضربات، ورسوم متحركة أكثر سلاسة، واستجابة أفضل. بينما لا يزال نظام القتال اليدوي يعاني من مشاكل عرضية في نطاقات الهجوم، إلا أنه أفضل بشكل ملحوظ من ذي قبل. تتميز اللعبة أيضًا بالزنزانات، وزعماء العالم، ومناطق PvP، مما يجعلها أكثر من مجرد تجربة أساسية تعتمد على المهام.
تغيير رئيسي آخر هو إضافة الأحداث الديناميكية، حيث يجب على اللاعبين التعاون لمحاربة أعداء أقوياء أو المشاركة في معارك واسعة النطاق بين الفصائل. توفر هذه الأحداث مكافآت أفضل، بما في ذلك العناصر النادرة، ومواد الصناعة، ورموز MIST.

العناصر الربحية وعناصر Web3
تدمج Mist آليات Web3، ولكن على عكس ألعاب البلوكتشين القديمة التي كانت أشبه بأسواق NFT أكثر من كونها ألعابًا فعلية، تضع Mist طريقة اللعب أولاً. بدلاً من فرض الأصول الرمزية على اللاعبين، تمزج بين تقدم MMORPG التقليدي وعناصر Web3 الاختيارية، مما يضمن أن يتمكن كل من اللاعبين العاديين والتنافسيين من الاستمتاع بالتجربة.
يعمل رمز MIST كعملة داخل اللعبة، ويتم كسبه من خلال المهام، والزنزانات، والتداول. بينما توجد معدات ومركبات قائمة على NFT، إلا أنها اختيارية تمامًا، مما يعني أنه لا يزال بإمكان اللاعبين الحصول على معدات قوية من خلال اللعب العادي. يدور اقتصاد اللعبة حول الصناعة والتداول، مما يسمح بسوق يحركه اللاعبون حيث تتمتع المواد النادرة والعناصر المصنوعة بقيمة حقيقية. تساهم مكافآت PvP والمعارك القائمة على الفصائل أيضًا في الاقتصاد، مما يمنح اللاعبين التنافسيين المزيد من الطرق للكسب.
انتقلت Mist أيضًا من testnet إلى تكامل mainnet، مما يجعل الأرباح والأصول داخل اللعبة ذات قيمة حقيقية في العالم. ومع ذلك، فإن أيًا من ميزات البلوكتشين هذه ليست إلزامية، مما يحافظ على إمكانية الوصول إلى اللعبة لكل من جماهير Web2 و Web3. سواء أراد اللاعب الانخراط في تداول NFT أو ببساطة اللعب كـ MMORPG تقليدي، تقدم Mist تجربة مرنة لا تنفر المستخدمين غير المشفرين.
مراجعة
تتطور Mist لتصبح لعبة MMORPG جيدة مع تكامل Web3 اختياري، لكنها لم تصل إلى المستوى المطلوب بعد. بينما تستحضر شعور الحنين لألعاب MMO القديمة، إلا أنها لا تزال تعاني من قتال غير متقن، ورسومات دون المستوى، وطريقة لعب بطيئة. عالم Dunia واسع، لكن العديد من المناطق تفتقر إلى التفاصيل في الأنسجة، وتبدو نماذج الشخصيات قديمة مقارنة بألعاب MMORPG الحديثة. تظل واجهة المستخدم غير بديهية، ويؤدي نقص الميزات الأساسية مثل الخريطة المصغرة والمفاتيح الساخنة سريعة الاستجابة إلى جعل التنقل وتتبع المهام محبطًا.

بالنسبة للاعبين في Web3، تقدم Mist تجربة لعب لكسب المال لا تبدو قسرية أو مبتذلة، ولكن بالنسبة لمحبي ألعاب MMORPG التقليدية، قد تبدو مخيبة للآمال مقارنة بألعاب MMO المجانية الأخرى. لا يزال القتال بحاجة إلى تحسين كبير، حيث تبدو هجمات القتال اليدوي بطيئة وغير مستجيبة، بينما تظل مناطق إصابة الأعداء غير متسقة. بالإضافة إلى ذلك، تفتقر الحركة والرسوم المتحركة إلى السلاسة، مما يجعل الاستكشاف والقتال أقل جاذبية مما هو عليه في ألعاب MMORPG السائدة.
الصوت في اللعبة، وخاصة الموسيقى، يناسب طريقة اللعب ويظل ممتعًا لفترات طويلة. ومع ذلك، فإن عدم تغيير الموسيقى أثناء القتال أو محادثات الشخصيات غير القابلة للعب يقلل من الإثارة. تدعو التضاريس الشاسعة إلى الاستكشاف، لكن الرسومات تصبح واضحة فقط عند الاقتراب، مما يترك مجالًا للتحسين.


