Mewgenicsليست لعبة تكافئ القطط اللطيفة أو الحظ الجيد. إنها تكافئ الاتساق، والقدرة على البقاء، والبناء الذكي. العشوائية (RNG) هي دائمًا جزء من التجربة، ولكن بعض الفئات والأدوار تؤدي أداءً أفضل حتى عندما لا تسير الأمور في صالحك.
ترتب قائمة المستويات هذه الفئات بناءً على البناء شبه الأمثل وكيفية أدائها بشكل موثوق عبر جولات كاملة، خاصة في محتوى منتصف إلى أواخر اللعبة.
كيف تعمل قائمة المستويات هذه
تتميز Mewgenics بـ 14 فئة إجمالاً، على الرغم من أن عددًا قليلاً فقط متاح في البداية، مع فتح فئات إضافية مع تقدم اللاعبين في الحملة. تستند قائمة المستويات هذه إلى ظروف اللعب الواقعية، بافتراض بناء قوي ولكن متوسط بدلاً من مسودات مهارات مثالية أو إسقاطات عناصر مثالية في كل جولة.
يتم ترتيب الفئات حسب الاتساق العام، وقيمتها داخل الفريق، والأداء في مواجهات أواخر اللعبة، وكيفية استمرارها في العمل عندما لا تكون العشوائية (RNG) في صالح اللاعب.
فئات المستوى S (الأفضل بشكل عام)
تحدد هذه الفئات الميتا الحالية. إنها تقدم قيمة قوية حتى عندما لا تكون مسودات المهارات مثالية.
المعالج (Cleric)
المعالج هو أقوى فئة دعم في اللعبة. إنه يوفر شفاءً موثوقًا، ويعيد إحياء القطط الساقطة، ويزيل الإصابات التي قد تدمر الجولات الطويلة. مواجهات أواخر اللعبة وحشية، ووجود معالج غالبًا ما يحدد ما إذا كانت الجولة ستنجو أم ستنتهي مبكرًا.
مع العناصر الصحيحة، يصبح خرج الشفاء أقوى. يمكن للمعالج أيضًا التركيز على الهجوم بمهارات تزيد الضرر بناءً على صحة العدو، مما يمنحه مرونة أكبر من معظم أدوار الدعم.

قائمة فئات Mewgenics النهائية مرتبة
الدبابة (Tank)
الدبابة مصممة لامتصاص الأذى. يمكنها إعادة توجيه الضرر، وحماية الحلفاء، وتحمل الضربات التي قد تقتل الفئات الأخرى فورًا. بينما ضررها أقل، فإن قدرتها على التحكم في عدوان العدو تجعلها قيمة في المعارك الصعبة.
تميل بعض مسودات المهارات إلى الاعتماد على قدرات تعتمد على الصخور تكون ظرفية، ولكن القدرة على البقاء بشكل عام تبقي الدبابة مفيدة باستمرار.
فئات المستوى A (قوية وموثوقة)
هذه الفئات تؤدي أداءً جيدًا جدًا ولكنها تعتمد عادةً على التموضع الجيد أو دعم الفريق.
الصياد (Hunter)
يقدم الصياد بعضًا من أعلى الأضرار في اللعبة من مسافة آمنة. أكبر ضعف لديه هو الدقة، ولكن العناصر الشائعة تزيل هذه المشكلة تمامًا. بمجرد أن تضمن الهجمات الإصابة، يصبح الصياد قاتلًا موثوقًا للزعماء ومنظفًا للنخب.
طالما أنه يبقى محميًا ويتجنب الضربات المباشرة، يظل الصياد أحد أكثر مصادر الضرر أمانًا في Mewgenics.
المقاتل (Fighter)
يتفوق المقاتل في اقتصاد الحركة. تسمح العديد من مهاراته بالحركة الإضافية، أو الهجمات الإضافية، أو الأدوار المنعشة. هذا يجعله مرنًا للغاية في القتال القائم على الأدوار.
بفضل الحركة القوية والهجمات واسعة النطاق، يمكن للمقاتل التحكم في المساحة، وتنظيف المجموعات، وحتى إزالة الأعداء من القتال مؤقتًا. إنه يتناسب بسهولة مع معظم تشكيلات الفريق.

قائمة فئات Mewgenics النهائية مرتبة
الساحر (Mage)
يقدم الساحر تعويذات قوية وضررًا مساحيًا قويًا. يتناسب تجديد المانا بشكل جيد مع إحصائياته، مما يسمح بإلقاء التعويذات بشكل متكرر.
عيبه الرئيسي هو خط الرؤية. تتطلب العديد من التعويذات تموضعًا دقيقًا، وقليل جدًا من العناصر تزيل هذا القيد. عندما يعمل التموضع، يقوم الساحر بتنظيف الغرف بكفاءة. عندما لا يعمل، يمكن إهدار الأدوار.
فئات المستوى B (اختيارات ظرفية)
يمكن لهذه الفئات أن تعمل بشكل جيد ولكنها تحتاج إلى المهارات أو الإعدادات الصحيحة للتألق.
الراهب (Monk)
الراهب مرن وقادر على الحركة، مع إمكانية الوصول إلى أساسيات الاشتباك والمدى. لديه أيضًا إمكانية الوصول إلى أدوات مساعدة قوية وقدرات من نوع القتل الفوري.
ومع ذلك، فإن العقوبات على إحصائيات الضرر الأساسية تجعل الأدوار المبكرة تبدو ضعيفة ما لم تظهر المهارات الصحيحة. بدون مسودات جيدة، قد يكون لعب الراهب محرجًا.
النفساني (Psychic)
يتخصص النفساني في التحكم في ساحة المعركة بدلاً من الضرر. يمكن لتأثيرات الجاذبية، والسحب، والتباطؤ أن تعطل تشكيلات العدو تمامًا، خاصة ضد الزعماء.
ضررها الأساسي منخفض جدًا، وتعتمد بشكل كبير على زملائها في الفريق للاستفادة من تأثيرات التحكم الخاصة بها.
اللص (Thief)
يتمتع اللص بسرعة ممتازة وإمكانية إلحاق ضرر انفجاري قوي. ومع ذلك، تتطلب العديد من الهجمات تموضعًا دقيقًا أو الهجوم من زوايا محددة.
انخفاض القدرة على البقاء يجعل الأخطاء مكلفة، وبدون أدوات الحركة، غالبًا ما يكافح اللص للبقاء آمنًا.

قائمة فئات Mewgenics النهائية مرتبة
فئات المستوى C (اعتماد عالي على العشوائية)
يمكن لهذه الفئات أن تعمل، ولكن الاتساق يمثل مشكلة كبيرة.
الجزار (Butcher)
يجمع الجزار بين الضرر القوي والصحة العالية. تسمح آلياته المعتمدة على الخطاف بسحب الأعداء إلى مواضع سيئة، ثم المتابعة بهجمات واسعة تولد طعامًا للشفاء.
السرعة المنخفضة تحد من الحركة، ولكن التموضع الذكي والاستدامة المعتمدة على الطعام تجعل الجزار خيارًا صلبًا في الخطوط الأمامية يمكنه البقاء على قيد الحياة في المعارك الطويلة.
الدرويد (Druid)
لدى الدرويد إمكانية الوصول إلى الاستدعاءات والتحولات والشفاء. المشكلة هي عدم القدرة على التنبؤ. تختلف المهارات الأولية بشكل كبير، ويمكن أن تجبر التحولات على تموضع محفوف بالمخاطر.
كما أن الدستور المنخفض يجعل الأخطاء أصعب في التعافي منها.

قائمة فئات Mewgenics النهائية مرتبة
المنجم (Necromancer)
يمكن للمنجم إنشاء أتباع أقوياء وربط مجموعات صحة الأعداء، ولكن مجموعته محرجة. بعض القدرات تتألق فقط عندما يكون المنجم ساقطًا، مما يخلق أنماط لعب محفوفة بالمخاطر.
بدون القدرات الرئيسية، غالبًا ما يعتمد بشكل كبير على زملائه في الفريق.
المخترع (Tinkerer)
تأتي قوة المخترع من التأثيرات السلبية للعناصر ومكافآت الدروع. للأسف، صناعة الأسلحة عشوائية للغاية.
بدون الوصول إلى موارد التكنولوجيا والتأثيرات السلبية المحددة، تكافح الفئة للحفاظ على ضرر موثوق.
فئة المستوى D (الأولوية الأدنى)
بدون طوق (Collarless)
تمتلك القطط بدون طوق إمكانية الوصول إلى العديد من المهارات العامة، ولكن معظمها ضعيف أو غير مركز. بدون سمات فطرية قوية، فإنها تساهم بشكل ضئيل جدًا في القتال.
يُفضل ترك هذا الخيار للقطط المولودة بقدرات استثنائية أو لحمل عناصر مهمة محفوفة بالمخاطر.

قائمة فئات Mewgenics النهائية مرتبة
أفضل الفئات للمبتدئين
يجب على اللاعبين الجدد إعطاء الأولوية للقدرة على البقاء على الضرر.
الدبابة (Tank): متسامحة وسهلة التموضع
الساحر (Mage): تعويذات بسيطة بضرر مساحي قوي
المعالج (Cleric): يمنع الأخطاء من إنهاء الجولات مبكرًا
تكافئ Mewgenics التخطيط والتآزر والصبر أكثر من البناءات المبهرجة. بينما يمكن لكل فئة أن تعمل في ظل ظروف مثالية، فإن الخيارات ذات المستوى الأعلى تؤدي أداءً جيدًا حتى عندما تكون العشوائية (RNG) غير كريمة.
ركز على بناء فرق متوازنة، وحماية مصادر الضرر لديك، ولا تقلل أبدًا من قيمة الشفاء والدفاع المستمر.
لمزيد من Mewgenics، تحقق من دليلنا أدناه:

