Farcana هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث متعددة اللاعبين تعتمد على الأبطال، طوّرها استوديو يضم فريقًا يتجاوز 120 شخصًا. يمكن للاعبين اختيار بطلهم، وتكوين فرق مع الأصدقاء، والمشاركة في معارك الساحات. تكشف قصة اللعبة، المتوفرة على موقعهم الإلكتروني، أن Farcana أُنشئت كمبادرة بحثية، حيث يخضع الأبطال لإجراء "Axelar Transformation" ويتنافسون في بطولات تُبث على المريخ والأرض.
حاليًا، يمكن الوصول إلى اللعبة من خلال مشغل Farcana الخاص بالكمبيوتر الشخصي، والذي يتطلب متطلبات أجهزة منخفضة.

طريقة اللعب
عند دخول اللعبة، يواجه اللاعبون القائمة الرئيسية، التي تقدم خيارات لتكوين فرق مع الأصدقاء، والمشاركة في أوضاع اللعب المتعدد أو الفردي. يمكن للاعبين الاختيار من بين أربع فئات للشخصيات: التكتيكي (Tactical)، المعالج (Healer)، المعطّل (Disruptor)، وخط المواجهة (Frontliner)، لكل منها أسلحة وقدرات فريدة.
داخل اللعبة، يمكن للاعبين المشاركة في ثلاثة أوضاع رئيسية: التكتيكي (Tactical)، حيث يكملون أهدافًا مثل تدمير قاعدة الفريق الخصم؛ الاستراتيجي (Strategic)، حيث يكون الاستيلاء على الأهداف هو مفتاح النصر؛ والأركيد (Arcade)، وهو إضافة مستقبلية مصممة للترفيه.

مراجعة
على الرغم من أن Farcana لديها كل الإمكانات لإنشاء لعبة إطلاق نار أبطال رائعة لساحة الرياضات الإلكترونية، إلا أنها للأسف تقصر كثيرًا في تحقيق ذلك. وجود أخطاء مدمرة للمتعة بالإضافة إلى تصميم صوتي غير كافٍ يترك الكثير مما هو مرغوب فيه من هذا الاستوديو الضخم.
من حيث الرسومات، فهي على مستوى مناسب عندما يتعلق الأمر بالبيئة العامة. ومع ذلك، عند النظر إليها بعمق أكبر من حيث المؤثرات الرسومية مثل الرسوم المتحركة الصادرة من الأسلحة، هناك نقص في التفاصيل، لذا يمكن أن يستفيد هذا من تحسين كبير.
هذا يقودني إلى تصميم الصوت. معظم الأسلحة لا تحتوي على صوت مميز تتوقعه في هذا النوع من الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، تبدو بعيدة قليلاً عن الواقع مقارنةً بالوقت الذي تطلق فيه البندقية بالفعل، وهو تحسين آخر يمكن إجراؤه.

ثم تأتي طريقة اللعب. في تجربتي في محاولة تشغيل لوبي مكون من 4 ضد 4 أشخاص، قضينا وقتًا طويلاً في جعل الفرق تعمل. هذا جعلنا ندخل اللعبة بشكل فردي وأفسد التجربة هناك. بالإضافة إلى ذلك، تبدأ اللعبة أحيانًا بأخطاء لا تسمح للروبوتات بمغادرة منطقتها الأولية ودروع الأمان لا تنكمش. علاوة على ذلك، من الصعب معرفة في وضع الاستيلاء على القاعدة إلى أي مدى وصلت في الاستيلاء عليها، وجعل هذا أكثر وضوحًا سيساعد.
عند مقارنتها بألعاب مماثلة في مراحل تطوير مماثلة، تفتقر Farcana إلى الإثارة، وهي مليئة بالأخطاء التي تخلق مشاكل، وسيتطلب الأمر قدرًا هائلاً من العمل لرفع هذه اللعبة إلى المستوى الذي يتناسب مع الضجة التي أثيرت حولها.


