مراجعة Champions Ascension
تقدم Champions Ascension تجربة مليئة بالإثارة مع عالم نابض بالحياة مليء بمعارك PvP الشديدة والتقدم المثير. تتيح لك اللعبة الغوص في أوضاع لعب مختلفة، كل منها يتحدى مهاراتك بطرق فريدة. مع أوضاع اللعب المتنوعة، والرسومات عالية الجودة، والمزيج المثير من القتال والاستراتيجية، فإن اللعبة رحلة مثيرة. بينما توجد بعض التأخيرات العرضية بسبب كونها في مرحلة الألفا، فإن المحتوى أبعد ما يكون عن المحدود، والتجربة العامة جذابة للغاية بالفعل.
طريقة اللعب
تعتبر النسخة التجريبية المفتوحة الحالية من Champions Ascension تطورًا كبيرًا عن مرحلة الألفا المغلقة قبل ما يقرب من عامين. تطورت اللعبة من تجربة MMORPG، حيث كان عليك السفر عبر الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) للوصول إلى أوضاع اللعب، إلى قائمة ألعاب أكثر انسيابية وسهولة حيث أصبح كل شيء الآن بنقرة زر. ومع ذلك، نظرًا لأنها لا تزال في مرحلة الألفا، فهناك الكثير قادم، ولا نرى النسخة النهائية بعد.
تبدأ باختيار واحدة من ثلاث شخصيات مبتدئة: Fenrir (Beast)، أو Ilgra (Humanoid)، أو Saadari (Undead). لكل منها قدراتها الفريدة، لذا اختر ما يناسب أسلوب لعبك أو الاستراتيجية التي تريد تجربتها. لا تمسك اللعبة بيدك، فاختيار البطل المناسب يمكن أن يؤثر على نهجك في القتال، لذا اقضِ بعض الوقت في التعرف على قدراتهم قبل الانغماس في الحركة.

بمجرد اختيار بطلك، ستدخل قائمة اللعبة، حيث ستجد مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب لتجربتها. يمكنك البدء بوضع التدريب (Practice Mode)، وهو رائع للتعود على عناصر التحكم. القتال هو جوهر اللعبة، ستخوض معارك في ساحات مغلقة، مع هجماتك الأساسية المعينة لنقرات الماوس، والحركة التي يتم التحكم فيها بواسطة لوحة المفاتيح، والقدرات المعينة لمفاتيح الأرقام. إنه نظام قتال مألوف بأسلوب ألعاب تقمص الأدوار (RPG)، على الرغم من أن المساحة المحدودة للساحة تضيف طبقة من الاستراتيجية.

تضعك معارك 1 ضد 1 في مواجهة لاعب آخر في مباراة وجهاً لوجه حيث يفوز اللاعب الأول الذي يفوز بجولتين. وضع 3 ضد 3 هو وضع قائم على الفريق حيث يتم تجميعك عشوائيًا مع لاعبين آخرين، ويفوز الفريق الأول الذي يقضي على جميع الأبطال المنافسين. يمكن أن تكون المباريات هنا سريعة، حيث لا توجد جولة ثانية أو إعادة إحياء.

لكن المتعة الحقيقية تبدأ مع Vault of Carnage، وهو وضع Deathmatch فوضوي حيث يتقاتل 10 لاعبين حتى الموت في ساحة، مع لمسة إضافية وهي أنه عندما تموت، يتم إحياؤك. إنها مناوشة سريعة الوتيرة ومحدودة الوقت حيث تبتلع الحمم البركانية الساحة ببطء مع نفاد الوقت. يفوز اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من عمليات القتل في نهاية 5 دقائق، وهي تجربة ممتعة للغاية. في الوقت الحالي، نظام لوحة المتصدرين مقفل خلف Eternal Tier، لذا سيتعين عليك بذل الجهد لفتح هذا العنصر التنافسي.

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تجربة أكثر خطورة ومكافأة، فإن وضع Hardcore Mode هو المكان الذي يمكنك فيه المراهنة على حياة بطلك. إذا فشلت، يهلك بطلك، ولكن إذا فزت، فإن المكافآت تكون أكبر بكثير. إنها مقامرة تضيف بعض المخاطر الجادة إلى مبارياتك، مما يجعل الانتصارات أكثر إرضاءً.
بينما تركز Champions Ascension بشكل أساسي على PvP، فقد أضافوا أيضًا مكون PvE حيث يمكنك التعاون مع الأصدقاء لمواجهة زعيم واحد. هؤلاء الزعماء ليسوا سهلين، وستحتاج إلى حلفاء. يمكن لما يصل إلى 5 لاعبين الانضمام للقضاء على هؤلاء الأعداء الأقوياء. إنه تغيير لطيف في الوتيرة إذا كنت ترغب في أخذ قسط من الراحة من فوضى لاعب ضد لاعب المعتادة.

يدور نظام التقدم حول ترقية أبطالك (Ascending your Champions)، وهو بالتأكيد يتطلب الكثير من الجهد. هناك أربعة مستويات ترقية (Ascension Tiers): Grunt، Challenger، Gladiator، و Eternal. للارتقاء بالمستوى، ستحتاج إلى الفوز بالمعارك وجمع المواد مثل XP و Essence. تتطلب الترقية إلى المستوى التالي Scrolls of Ascension و Essence Crystals، والتي يمكن شراؤها أيضًا من المتجر، ولكنك ستحتاج إلى قدر كبير من الذهب لتحقيق ذلك. لا تجعل الترقية بطلك أقوى فحسب، بل تغير أيضًا مظهره بناءً على العنصر الذي ينتمي إليه. مشاهدة بطلك يتطور عبر كل مستوى هو جزء مُرضٍ من نظام التقدم.

إحدى الميزات المفضلة لدي هي القدرة على بناء بطلك الخاص من خلال الجمع بين أجزاء من أبطال آخرين أو من الجثث التي جمعتها. يمكنك مزج العناصر ومطابقتها لإنشاء أبطال هجينين، مما يضيف طبقة ممتعة من التخصيص إلى اللعبة.
من الناحية الرسومية، Champions Ascension مذهلة. الرسوم المتحركة، خاصة لمهارات الشخصيات وتأثيرات القتال، رائعة، والبيئات تبدو ديناميكية. كل ساحة لها مجموعتها الخاصة من العناصر المتغيرة، لذا لا تبدو المعارك مملة أبدًا. هناك أيضًا مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأبطال للاختيار من بينهم، لذلك لن تشعر أبدًا بأنك عالق بنفس أسلوب اللعب لفترة طويلة جدًا.
ومع ذلك، لا يزال نظام القتال بحاجة إلى بعض التعديلات. لقد لاحظت بعض التأخيرات عند تنفيذ الهجمات، مما قد يكسر المجموعات ويعطل تدفق القتال. الاستفزازات والإيماءات، على الرغم من أنها ممتعة، لا يمكن إلغاؤها بمجرد بدئها، وهو أمر محبط إذا كنت تحاول التحرك أو الهجوم بسرعة. من الواضح أن نظام القتال لا يزال بحاجة إلى بعض الصقل، لكنه بالفعل تجربة ممتعة في حالته الحالية.
بشكل عام، Champions Ascension هي لعبة ممتعة وسريعة الوتيرة مع الكثير من الآليات التي يمكن الغوص فيها. بينما لا يزال هناك مجال للنمو في اللعبة، خاصة فيما يتعلق باستجابة القتال، فإن التنوع الهائل في أوضاع اللعب، وأنظمة التقدم، وآليات بناء الأبطال الفريدة تجعلها لعبة تستحق المتابعة.
مراجعة
Champions Ascension هي تجربة مثيرة ومكثفة، خاصة للاعبين الذين يزدهرون في القتال والتقدم. نظام القتال في اللعبة ممتع وسريع الوتيرة، ويوفر الكثير من المساحة للاستراتيجية، على الرغم من أنه يبدو خشنًا بعض الشيء مع تأخيرات عرضية في الهجمات وبعض الرسوم المتحركة غير القابلة للتخطي. ومع ذلك، فإن إثارة المعركة تجعلك تعود. أبرز ما يميز اللعبة هو تنوع أوضاع اللعب، من Vault of Carnage الفوضوي إلى Hardcore Mode عالي المخاطر، حيث تراهن على حياة بطلك. إذا كنت تحب هذا الاندفاع التنافسي بمخاطر حقيقية، فهذا هو المكان الذي تتألق فيه اللعبة.
ومع ذلك، فإن عملية الترقية (Ascension) تتطلب الكثير من الجهد. ليس من السهل الارتقاء بالمستوى وترقية أبطالك، مما قد يبدو متكررًا في بعض الأحيان، لكن الرضا عن مشاهدة بطلك يتطور ويتغير مع كل مستوى يجعل الأمر يستحق العناء. من الواضح أن Champions Ascension لا تزال قيد التطوير، وبينما لا يزال هناك الكثير من الصقل الذي يتعين القيام به، خاصة فيما يتعلق بآليات القتال، إلا أنها بالفعل لعبة جذابة تظهر الكثير من الإمكانات.


