تُعد المقتنيات التجميلية القابلة للتصنيع (Craftable Cosmetic Collectibles) عناصر خاصة في Big Time يمكن للاعبين إنشاؤها باستخدام Forge أو Armory. تأتي هذه المقتنيات بتصاميم ودرجات ندرة متنوعة، مما يعزز المظهر البصري لشخصيتك داخل اللعبة. تعمل هذه المقتنيات على رفع جماليات معداتك، مضيفة عناصر آسرة مثل تأثيرات الجسيمات والأصوات الفريدة. ومع ذلك، من الضروري ملاحظة أنها لا تؤثر على إحصائيات اللعب مثل القوة أو الرشاقة. وبالتالي، تظل Big Time تجربة لعب عادلة، خالية من أي ديناميكيات الدفع للفوز (pay-to-win). المصادر الأساسية لهذه المقتنيات التجميلية هي Armories و Forges التي يديرها اللاعبون.
تأكد من مراجعة دليلنا الشامل Big Time Preseason الذي يغطي جميع الميزات الجديدة بالتفصيل وما تساهم به كل منها في الاقتصاد الكبير للعبة.

تلعب الندرة والإصدار دورًا محوريًا في تحديد قيمة وجاذبية كل عنصر. تُصنف المقتنيات المعنية إلى عشرة مستويات ندرة متميزة، بدءًا من المستوى الأساسي، Common، وتتوج بالمستوى الفريد المرغوب للغاية، Unique. كلما تقدم المرء في هذه المستويات، لا تصبح المقتنيات أكثر ندرة فحسب، بل تتميز أيضًا بتصاميم أكثر تعقيدًا وجاذبية بصرية، مما يجعلها ممتلكات ثمينة لهواة الجمع.
للحفاظ على جاذبية وحصرية هذه المقتنيات، يرتبط كل مستوى ندرة بعدد إصدار ثابت. وهذا يضمن وجود عدد محدد فقط من كل مقتنى، مما يحافظ على تفرده. جانب مثير للاهتمام في هذا النظام هو مفهوم "الحرق" أو ترقية المقتنى. عندما يحدث هذا، يتم إعادة فتح خانة إصدار هذا المقتنى المحدد، مما يسمح بإعادة الحصول عليه المحتملة. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه حتى مع إدخال مجموعات جديدة من المقتنيات بمرور الوقت، تظل أرقام إصدار المجموعات القديمة دون تغيير، مما يؤكد بشكل أكبر على محدودية توفرها.

إذن، كيف يمكن للمرء الحصول على هذه المقتنيات المرغوبة؟ بينما تتوفر عدد قليل من المقتنيات التجميلية القابلة للتصنيع للشراء المباشر من المتجر داخل اللعبة، تكمن الطريقة الأساسية للحصول عليها في التصنيع. يمكن للاعبين الاستفادة من قدرات Forge أو Armory لتصنيع هذه المقتنيات، ودمج مكونات مختلفة لإضفاء الحياة على هذه العناصر الفريدة. تضيف آلية التصنيع هذه طبقة من الاستراتيجية والترقب، حيث يجمع اللاعبون العناصر على أمل إنشاء أروع المقتنيات.

