أثبتت Big Time مرارًا وتكرارًا - والمزحة مقصودة - أنها في طريقها لتصبح واحدة من أفضل ألعاب web3 والألعاب الأصلية لـ blockchain في هذا المجال. تحديث إطلاق الموسم التمهيدي للعبة MMORPG التعاونية وشيك، ويحتوي على العديد من الميزات الجديدة التي تلبي احتياجات مجموعة متنوعة من اللاعبين، بما في ذلك نظام تأجير معقد للغاية. ومع ذلك، حرص الاستوديو على عدم الاهتمام بلاعبيه فحسب، بل أيضًا بفرقهم والمشاركين الآخرين داخل نظام اللعبة البيئي.
يمكن تصنيف Big Time على أنها لعبة web3 من الجيل الثاني، تهدف إلى تقديم تجربة لعب متكررة وممتعة. على عكس سابقاتها، لا تتعلق Big Time بالمكاسب المالية فقط؛ بل تتعلق بإنشاء لعبة تجذب اللاعبين والعملاء العاديين. تتجلى هذه الرؤية في نظام التأجير المبتكر الخاص بها.
كيف يعمل

يبرز نظام التأجير في Big Time كواحد من أكثر الميزات ابتكارًا التي يتم إضافتها في تحديث الموسم التمهيدي المهم هذا، خاصة عندما يتعلق الأمر بتمكين الفرق والمبدعين. هذا النظام، على الرغم من تميزه في تصميمه، يستوحي الإلهام من النماذج الناجحة في صناعة الألعاب، مثل نظام رمز المبدع في Fortnite.
كان نظام رمز المبدع في Fortnite بمثابة تغيير جذري. فقد سمح للمبدعين بكسب حصة من المبيعات التي حققوها للعبة. يمكن للاعبين، عند إجراء عملية شراء، إدخال رمز مبدع معين، مما يضمن عودة جزء من إنفاقهم إلى هذا المبدع. لم يحفز هذا المبدعين على الترويج للعبة فحسب، بل بنى أيضًا علاقة تكافلية بين مطوري اللعبة ومجتمع المبدعين. والنتيجة؟ زيادة المبيعات لـ Fortnite وتدفق إيرادات جديد للمبدعين.

يهدف نظام التأجير في Big Time إلى التقاط جوهر مماثل. يمكن للفرق التعاون مع streamers والمبدعين المشهورين، وتقديم أصول فريدة داخل اللعبة لهم للإيجار. على سبيل المثال، قد يتواصل فريق مع streamer مشهور، ويصمم حزمة داخل اللعبة مخصصة لعلامة streamer التجارية وشخصيته. يمكن بعد ذلك تأجير هذه "الحزمة ذات العلامة التجارية" لجمهور streamer، مما يخلق ضجة حول كل من اللعبة و streamer.

دعنا نفصل ذلك بسيناريو افتراضي:
- يتعاون فريق مع streamer من الدرجة الأولى، ويصنع حزمة فريدة داخل اللعبة تتناسب مع علامة streamer التجارية.
- يتم تقديم هذه الحزمة للإيجار مقابل رسوم رمزية، على سبيل المثال دولار واحد شهريًا، مما يضمن إمكانية الوصول ويمكّن streamer من إنشاء محتوى أكثر تسلية وجودة.
- يقوم الفريق بعد ذلك بإدراج حزم متعددة بسعر مميز، ويزود streamer برموز قسيمة فريدة لكل منها.
- عندما يستأجر المعجبون هذه الحزم، لا يستفيد الفريق فقط من مبيعات القوائم المميزة، بل يحصل streamer أيضًا على الاستمرار في استئجار الحزمة الأصلية من الفريق مقابل الرسوم الرمزية الأصلية، مما يعزز الترويج لـ Big Time كلعبة وحزمة الفريق مع الاستمتاع بمستحضرات التجميل أو العناصر الفاخرة.
مثل رموز المبدعين في Fortnite، يخلق هذا النظام وضعًا مربحًا للجميع. يحصل streamers والمبدعون على وسيلة جديدة للتفاعل مع جمهورهم، وتقديم أصول حصرية داخل اللعبة لهم. في الوقت نفسه، تشهد Big Time زيادة في مشاركة اللاعبين والمبيعات، مدفوعة بتأثير المبدعين.
أهمية اقتصاد المبدعين
يشير صعود اقتصاد المبدعين إلى تحول من الإنتاج الضخم إلى الإبداع الشخصي. إنه يدعم فكرة أن أي شخص، بغض النظر عن الخلفية أو الموقع، يمكنه بناء مجتمع ومشاركة شغفه وتحقيق الدخل من مهاراته. وقد أدت هذه الديمقراطية في إنتاج المحتوى وتوزيعه إلى مشهد رقمي أكثر تنوعًا وحيوية، حيث تزدهر المجتمعات المتخصصة ويجد الجمهور محتوى مصممًا خصيصًا لاهتماماتهم.
علاوة على ذلك، لم يغير اقتصاد المبدعين طريقة استهلاك المحتوى فحسب، بل غير أيضًا طريقة تفاعل العلامات التجارية والشركات مع جماهيرها. وقد أثبتت عمليات التعاون بين المبدعين والعلامات التجارية أنها مفيدة للطرفين، حيث يجلب المبدعون الأصالة وجمهورًا مخلصًا، وتقدم العلامات التجارية الموارد والوصول الأوسع. وتبرز هذه الشراكات، كما يتضح من نظام التأجير في Big Time ورموز المبدعين في Fortnite، إمكانية استراتيجيات تحقيق الدخل المبتكرة التي تفيد جميع الأطراف المعنية.

